quarta-feira, 31 de agosto de 2011
Pancadaria de "Street Fighter III: Online Edition" está disponível no Xbox Live
Para aqueles que sentiam falta das pancadarias nos saudosos fliperamas, a rede Xbox Live (tanto a brasileira quanto a americana) recebeu a versão atualizada de um dos títulos que arrastou multidões em busca de desafios: "Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition", que está na seção Xbox Live Arcade.
Contando com algumas atualizações, uma das principais novidades de "Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition" é a possibilidade de desafiar os amigos na rede, além de um modo de treino que permite recriar um dos momentos mais aclamados em uma competição que utilizou um jogo da série, tudo isso após o investimento de 1200 MS Points.
terça-feira, 30 de agosto de 2011
"Metal Gear Solid: Rising" não vai aparecer na TGS 2011
Os fãs de "Metal Gear" terão que esperar um pouco mais para ver o jogo "Metal Gear Solid: Rising" em um evento de games. Após se ausentar da E3 2011, foi informado que o título também está fora da lista para a Tokyo Game Show.
Segundo Sean Eyestone, produtor assistente da Kojima Productions, a equipe de produção prefere investir o seu tempo em desenvolver mais o jogo, o que seria mais proveitoso que uma apresentação.
A Tokyo Game Show 2011 acontece de 15 a 18 de setembro, com cobertura ao vivo de UOL Jogos.
A suave arte de fatiar
Fugindo do estilo furtivo da franquia, em "Metal Gear Solid: Rising" os jogadores têm a possibilidade de atacar qualquer coisa com uma espada, seguindo a filosofia "zandatsu", que em japonês significa cortar (zan) e pegar (datsu). Com sua poderosa lâmina empunhada, Raiden fatia adversários e pedaços dos cenários. Essa liberdade permite que o protagonista derrube sacadas, por exemplo, ao cortar todas as pilastras em um rápido golpe.
O sistema de cortes tem auxílio de uma espécie de retícula na tela que indica a direção em que o golpe é feito. O local e a forma como Raiden corta inimigos e objetos têm total importância na mecânica de jogo, pois ao fazer isso corretamente o ninja ganha recompensas, como absorver a energia de robôs inimigos e adquirir novas habilidades.
"Metal Gear Solid: Rising" está previsto para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
Segundo Sean Eyestone, produtor assistente da Kojima Productions, a equipe de produção prefere investir o seu tempo em desenvolver mais o jogo, o que seria mais proveitoso que uma apresentação.
A Tokyo Game Show 2011 acontece de 15 a 18 de setembro, com cobertura ao vivo de UOL Jogos.
A suave arte de fatiar
Fugindo do estilo furtivo da franquia, em "Metal Gear Solid: Rising" os jogadores têm a possibilidade de atacar qualquer coisa com uma espada, seguindo a filosofia "zandatsu", que em japonês significa cortar (zan) e pegar (datsu). Com sua poderosa lâmina empunhada, Raiden fatia adversários e pedaços dos cenários. Essa liberdade permite que o protagonista derrube sacadas, por exemplo, ao cortar todas as pilastras em um rápido golpe.
O sistema de cortes tem auxílio de uma espécie de retícula na tela que indica a direção em que o golpe é feito. O local e a forma como Raiden corta inimigos e objetos têm total importância na mecânica de jogo, pois ao fazer isso corretamente o ninja ganha recompensas, como absorver a energia de robôs inimigos e adquirir novas habilidades.
"Metal Gear Solid: Rising" está previsto para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
segunda-feira, 29 de agosto de 2011
Campeões de MMA, incluindo o brasileiro Anderson Silva, ilustram capa de "UFC Undisputed 3
A THQ anunciou os cinco atletas que aparecerão na capa de "UFC Undisputed 3", nova edição do game baseado no mais famoso campeonato de MMA do mundo. O brasileiro Anderson Silva, atual campeão dos médios e principal atração do UFC Rio, que acontece neste sábado (27), é um deles.
Aliás, as novas imagens do game mostram Silva dando um chute em Yushin Okami, adversário do brasileiro na luta que se realiza na capital fluminense.
Acompanham o "Aranha" na capa o americano Frankie Edgar, número 1 dos pesos leves, o canadense Georges St-Pierre, detentor do cinturão dos meio-médios, o americano Jon Jones, atleta vindo reality show The Ultimate Fighter e primeiro do ranking dos meio-pesados e o americano de origem mexicana Cain Velasquez, campeão dos pesados.
Aliás, as novas imagens do game mostram Silva dando um chute em Yushin Okami, adversário do brasileiro na luta que se realiza na capital fluminense.
Acompanham o "Aranha" na capa o americano Frankie Edgar, número 1 dos pesos leves, o canadense Georges St-Pierre, detentor do cinturão dos meio-médios, o americano Jon Jones, atleta vindo reality show The Ultimate Fighter e primeiro do ranking dos meio-pesados e o americano de origem mexicana Cain Velasquez, campeão dos pesados.
domingo, 28 de agosto de 2011
Jogo de cartas de "Pokémon" ganha versão para PC com multiplayer online
Após permitir aos jogadores de Pokémon uma modalidade solo de jogo de cartas em "Trainer Challenge", a The Pokemon Company quer ver todos os fãs dos monstrinhos duelando na rede. Através do site "Pokémon Trading Card Game Online", os apreciadores dos card games inspirados no desenho animado poderão montar o seu baralho virtual para desafiar seus amigos na internet.
Assim como no carteado real, "Pokémon Trading Card Game Online" oferece cartas tematizadas com os diversos tipos e tamanhos de monstros de bolso. Para participar, o jogador deve se inscrever no site e escolher um pacote de cartas. Rodando diretamente em navegadores de internet, os participantes podem até criar avatares personalizados para diferenciar o seu personagem dos demais oponentes.
Os jogadores que não tem muita intimidade com o carteado de Pokémon ou simplesmente tem pressa para começar, o "Trading Card Online" oferece pacotes pré-montados para agilizar o início das partidas.
"Fãs do 'Trading Card Game' agora tem a liberdade para enfrentar outros jogadores independentemente da sua localização e isso é empolgante para toda a comunidade de Pokémon", diz J.C Smith, diretor de marketing da The Pokémon Company International.
"Tudo o que os jogadores amam no jogo de cartas real é representado em um rico e personalizável ambiente online e nosso objetivo com 'TCG Online' é deixá-lo ainda mais acessível a todos que desejam jogar".
O lançamento online coincide com a chegada do novo pacote de cartas físicas "Trading Card Game: Black & White Emerging Power", que dá códigos para utilização exclusiva no jogo para internet, desbloqueando cartas especiais.
Mais informações podem ser adquiridas no site oficial.
Pokémons no 3DS
Enquanto o jogo online dos monstrinhos ganha popularidade nos navegadores de internet, o 3DS se prepara para receber seu primeiro jogo da franquia em 24 de outubro. "Pokémon Rumble Blast" dá ao jogador o controle de versões em brinquedo das criaturas, chamadas Toy Pokémon, em batalhas em tempo real.
Há mais de 600 monstros para colecionar, incluindo alguns das edições "Black" e "White", e cada um possui características a serem observadas ao enfrentar um chefe - que é maior do que os bichos normais.
Além da campanha principal, "Pokémon Rumble Blast" também oferece suporte para partidas multiplayer. Um dos modos permite o uso da conexão local para unir forças contra os adversários, enquanto os que gostam de medir forças podem fazê-lo recorrendo ao StreetPass.
"'Pokémon Rumble Blast' oferece satisfação instantânea para os fãs de 'Pokémon'. Os controles são intuitivos e simples para qualquer um que queira jogar, além de [o jogo] apresentar novos modos de batalha, mais de 600 Toy Pokémon e oportunidade para oferecer grandes experiências aos fãs da série", disse Scott Moffit, vice-presidente executivo de vendas e marketing da divisão americana da Nintendo.
Assim como no carteado real, "Pokémon Trading Card Game Online" oferece cartas tematizadas com os diversos tipos e tamanhos de monstros de bolso. Para participar, o jogador deve se inscrever no site e escolher um pacote de cartas. Rodando diretamente em navegadores de internet, os participantes podem até criar avatares personalizados para diferenciar o seu personagem dos demais oponentes.
Os jogadores que não tem muita intimidade com o carteado de Pokémon ou simplesmente tem pressa para começar, o "Trading Card Online" oferece pacotes pré-montados para agilizar o início das partidas.
"Fãs do 'Trading Card Game' agora tem a liberdade para enfrentar outros jogadores independentemente da sua localização e isso é empolgante para toda a comunidade de Pokémon", diz J.C Smith, diretor de marketing da The Pokémon Company International.
"Tudo o que os jogadores amam no jogo de cartas real é representado em um rico e personalizável ambiente online e nosso objetivo com 'TCG Online' é deixá-lo ainda mais acessível a todos que desejam jogar".
O lançamento online coincide com a chegada do novo pacote de cartas físicas "Trading Card Game: Black & White Emerging Power", que dá códigos para utilização exclusiva no jogo para internet, desbloqueando cartas especiais.
Mais informações podem ser adquiridas no site oficial.
Pokémons no 3DS
Enquanto o jogo online dos monstrinhos ganha popularidade nos navegadores de internet, o 3DS se prepara para receber seu primeiro jogo da franquia em 24 de outubro. "Pokémon Rumble Blast" dá ao jogador o controle de versões em brinquedo das criaturas, chamadas Toy Pokémon, em batalhas em tempo real.
Há mais de 600 monstros para colecionar, incluindo alguns das edições "Black" e "White", e cada um possui características a serem observadas ao enfrentar um chefe - que é maior do que os bichos normais.
Além da campanha principal, "Pokémon Rumble Blast" também oferece suporte para partidas multiplayer. Um dos modos permite o uso da conexão local para unir forças contra os adversários, enquanto os que gostam de medir forças podem fazê-lo recorrendo ao StreetPass.
"'Pokémon Rumble Blast' oferece satisfação instantânea para os fãs de 'Pokémon'. Os controles são intuitivos e simples para qualquer um que queira jogar, além de [o jogo] apresentar novos modos de batalha, mais de 600 Toy Pokémon e oportunidade para oferecer grandes experiências aos fãs da série", disse Scott Moffit, vice-presidente executivo de vendas e marketing da divisão americana da Nintendo.
sábado, 27 de agosto de 2011
Já viu o novo modelo do Xbox 360 com o tema de Batman: Arkham City?
Conforme se passam os dias, vamos nos aproximando cada vez mais de um dos grandes lançamentos do ano: Batman: Arkham City. Ciente da expectativa dos fãs, a Microsoft tratou de produzir uma versão especial do Xbox 360 com o tema do jogo.
O console comemorativo estará em exibição em um evento chamado PAX (Penny Arcade Expo), que ocorre entre os dias 26 e 28 de agosto na cidade de Seatle, EUA. Conforme podemos conferir, o aparelho é o “modelo S” e possui em uma de suas laterais a imagem do Batman, na outra fica o Coringa, e à frente fica o logo do game.
De acordo com informações, o aparelho estará no estande da Warner Games (publisher do jogo), além disso, os visitantes da feira concorrerão ao aparelho, desde que façam um registro no estande da companhia.
Vale lembrar que anteriormente a Microsoft já havia lançado versões alternativas do Xbox 360: uma de Gears of War, Halo Reach e, o mais recente, Star Wars Kinect. Entretanto, a Microsoft ainda não anunciou se irá comercializar esta versão, a exemplo do que fez com os outros bundles. Só nos resta esperar para ver se há algum plano de que este modelo chegue ao Brasil…
Batman: Arkham City tem data de lançamento prevista para 21 dew outubro, com versões para Playstation 3, Xbox 360 e PC. Em 2012 o Wii U também ganhará uma versão do jogo.
O console comemorativo estará em exibição em um evento chamado PAX (Penny Arcade Expo), que ocorre entre os dias 26 e 28 de agosto na cidade de Seatle, EUA. Conforme podemos conferir, o aparelho é o “modelo S” e possui em uma de suas laterais a imagem do Batman, na outra fica o Coringa, e à frente fica o logo do game.
De acordo com informações, o aparelho estará no estande da Warner Games (publisher do jogo), além disso, os visitantes da feira concorrerão ao aparelho, desde que façam um registro no estande da companhia.
Vale lembrar que anteriormente a Microsoft já havia lançado versões alternativas do Xbox 360: uma de Gears of War, Halo Reach e, o mais recente, Star Wars Kinect. Entretanto, a Microsoft ainda não anunciou se irá comercializar esta versão, a exemplo do que fez com os outros bundles. Só nos resta esperar para ver se há algum plano de que este modelo chegue ao Brasil…
Batman: Arkham City tem data de lançamento prevista para 21 dew outubro, com versões para Playstation 3, Xbox 360 e PC. Em 2012 o Wii U também ganhará uma versão do jogo.
sexta-feira, 26 de agosto de 2011
Com gráficos melhorados, "Sonic CD" chega no final do ano para PC, PS3 e X360
Considerado por muitos como um dos melhores jogos da mascote da Sega, "Sonic CD" está prestes a ganhar uma versão atualizada para PC, Xbox 360, PlayStation 3, Android, iPhone, iPod touch, iPad e Windows Phone 7. O lançamento está agendado para o final do ano.
Entre as novidades dessa versão estão gráficos atualizados, opções especiais para os aparelhos móveis e conquistas e troféus para os consoles. Além disso, o game também conta com o áudio original em japonês.
Presente, passado e futuro
Lançado em 1993, uma das novidades de "Sonic CD" é a possibilidade de viajar entre passado e futuro, verificando assim como era aquele local antes da chegada de Dr. Robotnik e como ele ficará caso o vilão domine a região. O nível de desafio também altera de acordo com as ações do jogador - caso destrua uma máquina especial instalada em tempos anteriores, o número de adversários diminui na versão futurista do estágio.
"Sonic CD" também foi o primeiro jogo da série a apresentar os personagens Metal Sonic e Amy Rose, figuras que posteriormente apareceriam em outros games da mascote da Sega.
Entre as novidades dessa versão estão gráficos atualizados, opções especiais para os aparelhos móveis e conquistas e troféus para os consoles. Além disso, o game também conta com o áudio original em japonês.
Presente, passado e futuro
Lançado em 1993, uma das novidades de "Sonic CD" é a possibilidade de viajar entre passado e futuro, verificando assim como era aquele local antes da chegada de Dr. Robotnik e como ele ficará caso o vilão domine a região. O nível de desafio também altera de acordo com as ações do jogador - caso destrua uma máquina especial instalada em tempos anteriores, o número de adversários diminui na versão futurista do estágio.
"Sonic CD" também foi o primeiro jogo da série a apresentar os personagens Metal Sonic e Amy Rose, figuras que posteriormente apareceriam em outros games da mascote da Sega.
Jogos que chegarem antes ao PS3 podem não sair no X360, diz site do Gamehall
Visando coibir a onda de exclusividades temporárias de jogos para o maior rival de seu console, a Microsoft pretende recusar o licenciamento de jogos para o Xbox 360 que saiam antes para outras plataformas, como o PlayStation 3.
A 'manobra' da Microsoft foi comentada pelo site Eurogamer, que cita alguns dos trechos inclusos nos termos de desenvolvimento para o Xbox 360, que trata da política de lançamento e licenciamento de títulos para a plataforma.
"Títulos para o Xbox 360 devem chegar às lojas, no mínumo, ao mesmo tempo que em outras plataformas de videogames, e conter os mesmos recursos de conteúdo em disco para todas as regiões em que estiver disponível", diz o texto. "Caso essas condições não sejam respeitadas, a Microsoft se reserva o direito de não autorizar o lançamento desse conteúdo para o Xbox 360".
O mesmo se aplica aos jogos do serviço online de vendas de jogos Xbox Live Arcade, que "devem ser lançados simultaneamente no Xbox Live Marketplace em todas as regiões em que seja disponibilizado", e também aos demos, que "devem ser liberados na mesma semana em que chegar às outras plataformas ou revistas"
Para o vice-presidente da Microsoft, Chris Lewis, a política anti-exclusividades temporárias é óbvia e necessária. "Estamos ligados nessa prática, então é obvio que visamos proteger o nosso espaço ao máximo que conseguirmos e garantir essas exclusividades... Nós procuramos aumentar a segurança de nosso campo de jogo e levar alguma vantagem sempre que possível", diz.
"Honestamente - e isso pode até soar um tanto artificial - nós apenas queremos aquilo que os nossos consumidores esperam da gente. Queremos estar onde eles esperam que estejamos", finaliza.
Já aconteceu antes
Os donos do PS3 já estão acostumados a ver jogos que chegaram antes no X360, como foi o caso de "Braid", "Lara Croft and the Guardian of Light", "Limbo", "Castle Crashers" e outros.
Por outro lado, dificilmente jogos que saem na PSN chegam ao Xbox Live. Segundo produtotres procurados pela revista Edge, isso acontece por que o processo de distribuição, que fica aos encargos da Sony, como aconteceu com "Fat Princess", "Soldner X" e os jogos da série "PixelJunk".
Quanto o conteúdo em disco, as produtoras usam artifícios de exclusividades para o console da Sony criando conteúdos extras via download, como foram os casos de "L.A. Noire" e os cenários de Coringa em "Batman: Arkham Asylum".
Outro caso que se pode notar ausência no X360 foram com os testes beta lançados no console da Sony que não chegaram ao X360, como "Medal of Honor" e "Assassin's Creed Brotherhood".
A 'manobra' da Microsoft foi comentada pelo site Eurogamer, que cita alguns dos trechos inclusos nos termos de desenvolvimento para o Xbox 360, que trata da política de lançamento e licenciamento de títulos para a plataforma.
"Títulos para o Xbox 360 devem chegar às lojas, no mínumo, ao mesmo tempo que em outras plataformas de videogames, e conter os mesmos recursos de conteúdo em disco para todas as regiões em que estiver disponível", diz o texto. "Caso essas condições não sejam respeitadas, a Microsoft se reserva o direito de não autorizar o lançamento desse conteúdo para o Xbox 360".
O mesmo se aplica aos jogos do serviço online de vendas de jogos Xbox Live Arcade, que "devem ser lançados simultaneamente no Xbox Live Marketplace em todas as regiões em que seja disponibilizado", e também aos demos, que "devem ser liberados na mesma semana em que chegar às outras plataformas ou revistas"
Para o vice-presidente da Microsoft, Chris Lewis, a política anti-exclusividades temporárias é óbvia e necessária. "Estamos ligados nessa prática, então é obvio que visamos proteger o nosso espaço ao máximo que conseguirmos e garantir essas exclusividades... Nós procuramos aumentar a segurança de nosso campo de jogo e levar alguma vantagem sempre que possível", diz.
"Honestamente - e isso pode até soar um tanto artificial - nós apenas queremos aquilo que os nossos consumidores esperam da gente. Queremos estar onde eles esperam que estejamos", finaliza.
Já aconteceu antes
Os donos do PS3 já estão acostumados a ver jogos que chegaram antes no X360, como foi o caso de "Braid", "Lara Croft and the Guardian of Light", "Limbo", "Castle Crashers" e outros.
Por outro lado, dificilmente jogos que saem na PSN chegam ao Xbox Live. Segundo produtotres procurados pela revista Edge, isso acontece por que o processo de distribuição, que fica aos encargos da Sony, como aconteceu com "Fat Princess", "Soldner X" e os jogos da série "PixelJunk".
Quanto o conteúdo em disco, as produtoras usam artifícios de exclusividades para o console da Sony criando conteúdos extras via download, como foram os casos de "L.A. Noire" e os cenários de Coringa em "Batman: Arkham Asylum".
Outro caso que se pode notar ausência no X360 foram com os testes beta lançados no console da Sony que não chegaram ao X360, como "Medal of Honor" e "Assassin's Creed Brotherhood".
Assinar:
Postagens (Atom)









